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复苏的魔女属性计算公式介绍[多图]

2025-5-22 17:25:16      我要评论

复苏的魔女游戏中不同的属性可以给角色带来生命、攻击等各种加成,而且还有一些装备也提供i不少属性,那么具体的计算公式是怎样的呢?下面小编给大家带来详细的介绍。

复苏的魔女属性计算公式介绍:

首先是属性

角色的最终面板属性为:

(基础属性+进化属性)×(1+装备对应的属性百分比词条)+装备属性+装备固定属性词条+技能树属性+专武属性+素体进阶×(1+1(五阶)

上述为生命值/攻击/物魔双防的属性提升

暴击率/暴击程度/暴击率抗性/暴击程度抗性计算如下

基础属性(暴击率8%,暴击程度150%)+装备词条对应属性+专武属性

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其中基础属性就是角色突破和升级的属性,(以魔导系的艾妮萌为例(图一

星级属性为重复角色用来提升星级给的属性(图一

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装备词条和装备属性字面意思(以魔导系输出杖圣裁为例/图二

装备词条中,武器不会出现物/魔减伤属性

防具不会出现攻击百分比增加和暴击率暴击伤害属性

装备词条中可出现的有,生命/攻击/物魔防百分比10%

物魔防120/攻击300/生命值1200/回复量提升120

物魔减伤10%

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技能树属性(以艾妮萌为例/图三

直接最终属性增加固定值

————————————————————————————————————— 专武属性(以艾妮萌为例/图四

直接最终属性增加固定值

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素体进阶属性(以魔导型为例/图五

直接最终属性增加固定值

现在我们来作总结

一个四破90级,技能552,装备为武器圣裁任意防具饰品任意戒指,专属武器60级,词条为武器饰品两个攻击百分比,防具300攻,满星,满素体进阶的艾妮萌为多少攻击力

(7290+486)×(1+10%+10%)+2117+1569+300+4800+3150×2

为24417.2点攻击力

暴击率为(8+15+15)38%

暴击程度为(150+30+30+45)255'

关于辛布莉特被动和部分角色专武提到的“技能效果提升”,实质为该角色全部技能内的数值×(1+技能效果提升值)

如辛布莉特叠满被动

一技能由40%最大hp的护盾变为0.4*1.3*100% 52%的护盾

双防加成由5%最大hp 变为0.05*1.3*100 6.5%的加成

二技能由50%最大hp的伤害变为65%

附带伤害由5%变为6.5%

关于伤害公式,这里为原bwiki的个人修正版本 

最终对应属性=战前属性×组队加成(六同色1.15 三同色1.1)×竞技场生命补正7(单独加成) 

[对应属性×(1+百分比战中属性提升)+其他角色数值属性提升]

×倍率

×(1+倍率提升)

×(1.5+暴击程度-暴击程度抗性(最终得数最大为3)

×(1+自身造成伤害提升-敌方造成伤害降低)

×3000/(3000+防御力(防御力最低为-1500)

×独立增伤 

关于治疗公式,这里为原bwiki的个人修正版本 

最终对应属性=战前属性×组队加成(六同色1.15 三同色1.1)×竞技场生命补正7(单独加成) 

[对应属性×(1+百分比战中属性提升)+其他角色数值属性提升]

×倍率

×(1.5+暴击程度-暴击程度抗性(最终得数最大为3)

×(1+自身造成魔伤提升)

+技能词条中的回复量提升

关于拉条公式,这里原wiki没有,此为个人在游戏活着的时候实测出来的

2/(1+能量回复速率)s

单看有点太简单了,我们来代入实战场合

未定之路中的减少能量回复速度80%实质为2/(1-0.8) s,即10s一点秩序能量

而蛾子使用一技能后可以顶掉未定词条,即2/(1-0.8+0.8)s,即原本的2s一点秩序能量

若没有未定之路减回能词条,蛾子放一技能则会2/(1+0.8) 1.11s一点秩序能量

持有秩序能量百分比回复效果的人偶有

艾迪恩(蛾子)一技能80%

阿伽娜一技能100%或40%

凝砂被动叠满45%

艾迪希亚/埃列什嘉尔专武32%

关于百分比战中属性提升,描述为提升我方全体(自身)x%攻击力的统一为此区间,未定减攻/防/hp上限词条也在这里

其他角色数值提升,描述为提升我方全体“相当于”该角色x%攻击力的,为该角色战前属性×组队加成后的攻击面板×对应系数

关于面具此类针对技能的伤害与回复效果增加,实质为在增伤区间内加算

特殊:基础格挡值为0,部分人偶技能效果(描述为承受伤害减少等同于任意属性的x%)及守备人偶素体效果可以提升该效果

尚且不明在哪个区间进行减伤

特殊:倍率提升区间

老玩家都知道ue二技能的50%增伤是乘算,但为什么不是独立增伤呢,因为该效果只对ue一技能生效,平a不生效,故为倍率提升区间

瑟希薇和辛莫拉二技能的场地伤害效果提升75%(160%→280%)

这两位的场地伤害可造成暴击,但人偶死后不享受任何自buff加成,仅享受敌方debuff,且移除75%的倍率提升

ue二技能对一技能的提升50%(500%→750%)

拉芬一技能对一技能的提升60%(400%→640%)

安格冷一技能对二技能的提升50%(600%→900%)

卡米莉安一技能对二技能的提升三倍(500%→1500%)

年幼阿卡莎一技能对二技能的提升100%(250%→500%)

未来二技能对一技能的提升40%(500%→700%)

奇芬二技能对一技能的提升90%(400%→760%)

倍率提升区间

绯之诺忒娜二技能对一技能提升50%(240%→360%)

暗之艾妮萌一技能对全技能提升30%(1 315%→409.5%)

(2 180%→234%)

阿卡莎二技能的伤害递增效果,为1+1.1+1.2+1.3+1.4+1.5 共750%倍率

柯莱尔二技能对全技能增伤100%(1 500%→1000%)

(2 900%→1800%)

理论上柯莱尔上限很强但实战中她二技能需要放25次才能叠满倍率提升,因此无开发空间

米奈厄一技能的伤害递增效果,为1.605+1.71+1.815+1.92+2.025+2.13+2.235 共13.44倍率

皎一技能对皎一技能增伤90%(360%→684%)

偶像芙洛莱二技能对二技能提升80%(480%→864%)

特殊2:独立乘区

蓓斯蒂二技能对敌方施加易伤24%,不属于任何区间,单独提升,故算作独立

莉可妮丝二技能神殇效果对敌方施加易伤40%,同上

复苏的魔女属性计算公式介绍[多图]图片1

复苏的魔女属性计算公式介绍[多图]图片2

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复苏的魔女属性计算公式介绍[多图]图片6

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